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【伺服器設置 與 遊戲走向】
【核心玩法】
本伺服器並非速成爽服
- 帳號強度是堆疊出來的 / 就算課金還是需要農。否則一樣不強
- 無毅力 , 想一步登天者 / 吹毛求疵 / 重度速食玩家。不建議遊玩
- 循序漸進的成長路線 / 只要持續遊玩一定會變強
- 手動服 / 沒有內掛 / 不開放現金交易
本伺服器以培養全部職業為最終目標
- 若只玩單一職業相對輕鬆。但成長速度也相對緩慢
- 且 遊戲體驗 / 樂趣 / 內容。將大幅減少
本伺服器 【沒有所謂的技能平衡 】
- 玩家在遊玩過程中自然會體驗到所有職業的優缺點
- 每個職業成長起來都不弱,挑戰現有遠征綽綽有餘
- 職業本來就有強有弱,不可能平衡
- 詳細技能改動請參閱 Discord
【 開局推薦 / 僅供參考 / 玩家最終還是要練完所有職業 】

【 劍士職業 - 共通特性 】
群體攻擊優秀 對付多部位的 BOSS 表現出色
裝備可共用 5種職業群 投入成長資源 CP值最高
生存能力較其他職業強
【 英雄 】- 開局 ★★★★★
鬥氣爆發 狀態下短時間擁有超高攻擊力
四轉前請用 氣絕劍 打怪
【 聖騎士 】- 開局 ★★★★★
可針對怪物弱點轉換屬性。造成更高傷害
打單體 - 騎士衝擊波
打多體 - 屬性攻擊
【 黑騎士 】- 開局 ★★★★★
擁有重要的團隊BUFF - 神聖之火
強度成形後清怪速度一流 - 龍咆嘯
持矛 攻擊範圍較大 / 傷害略低於槍
持槍 攻擊範圍一般 / 傷害略高於矛
【 聖魂劍士 】- 開局 ★★★★★
擁有重要的團隊BUFF - 聖靈守護 ( 傷害減免 )
若遇 聖屬性減傷的怪物 傷害會變低 / 反之則變高
【 狂狼勇士 】- 開局 ★★★☆☆
擁有重要的團隊BUFF - 宙斯之盾 ( 傷害減免 )
成形較其他劍士職業慢 / 唯一擁有 100%格擋的職業
極冰暴風 - 對付多體BOSS 效果驚人
傷害上限為全職業最高 - 需手動combo ( 非常依賴會心之眼 )
四轉後有自動combo - 傷害同其他劍士 / 自由選擇使用 / 沒有全包選項
< 本服沒有現金交易 不存在先玩 主教/大法 賺錢 再玩其他職業這種事 >
【 法師職業 - 共通特性 】
群體攻擊優秀 對付多部位的 BOSS 表現出色
裝備可共用 4種職業群 投入成長資源 CP值高
成形較其他職業快 / 但上限較低
生存能力較其他職業強
【 火毒 魔導士 】- 開局 ★★★★★
三轉後 致命毒霧 可越級打怪
【 冰雷 魔導士 】- 開局 ★★★★★
四轉前較疲弱 / 成形稍慢於火毒
【 主教 】- 開局 ★★★☆☆
擁有重要的團隊BUFF - 祈禱 / 聖盾護鎧
成形較其他法師職業慢 < 120後才有聖屬性杖 >
【 烈焰巫師 】- 開局 ★★★★★
三轉後 火牢術屏障 可越級打怪
打單體 - 烈焰旋風
打多體 - 地獄業火
【 弓手職業 - 共通特性 】
擁有重要的團隊BUFF - 會心之眼
目前開放的 重要BOSS大多為多部位。故表現較差 / 未來可期
生存能力較其他職業弱 / 需大量洗血
成形較其他職業慢
【 箭神 】- 開局 ★☆☆☆☆
念力集中 狀態下短時間擁有超高攻擊力
獨立性較高 / 不依賴其他職業的BUFF
【 神射手 】- 開局 ★★☆☆☆
傷害上限最高的弓手職業 / 需最終極速 / 需要開頂傷
武器無法與其他弓手共用
【 破風使者 】- 開局 ★★★☆☆
對付 單體 / 多體 表現較平均
常態攻擊距離最遠的職業
【 盜賊職業 - 共通特性 】
生存能力較其他職業弱 / 需大量洗血
後期會是團隊的主輸出位
成形較其他職業慢
【 夜使者 】- 開局 ★★★☆☆
非常依賴會心之眼
越後期成長越明顯的職業
【 暗影神偷 】- 開局 ★★★★☆
楓幣護盾 可大幅提高生存率
獨立性較高 / 不依賴其他職業的BUFF
【 暗夜行者 】- 開局 ★★★☆☆
擁有 100%暴擊率 / 但成長幅度略輸夜使者
獨立性較高 / 不依賴其他職業的BUFF
【 海盜職業 - 共通特性 】
玩法較特殊的職業群。裝備可共用,但職業主屬性不同
想無腦輕鬆玩不建議做為主要職業群培養
【 拳霸 】- 開局 ★★☆☆☆
擁有重要的團隊BUFF - 最終極速
非常依賴會心之眼 / 需要開頂傷
單體攻擊強。故目前表現較差 / 未來可期
變身技能請最後再點。前期用處不大
打怪請用 能量暴擊 / 魔龍降臨
【 槍神 】- 開局 ★★★☆☆
媽寶職業 最終極速 / 會心之眼 等..所有BUFF都要
打怪請用冰火連擊組合技
單體攻擊上限極高
【 閃雷悍將 】- 開局 ★★★☆☆
擁有重要的團隊BUFF - 最終極速
非常依賴會心之眼 / 需要開頂傷
對付 單體 / 多體 表現較平均
成形較其他海盜職業快
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